Gamedev Framework (gf)
0.10.0
A C++14 framework for 2D games
- a -
ActivityStatus :
gf
Alignment :
gf
Anchor :
gf
AngularMove :
gf
- b -
BlendEquation :
gf
BlendFactor :
gf
- c -
CellProperty :
gf
ConsoleAlignment :
gf
- d -
Direction :
gf
- e -
EventType :
gf
- f -
FieldOfVision :
gf
FieldOfVisionLimit :
gf
Flip :
gf
- g -
GamepadAxis :
gf
GamepadAxisDirection :
gf
GamepadButton :
gf
GamepadHwId :
gf
GamepadId :
gf
- k -
Keycode :
gf
- l -
LinearMove :
gf
- m -
MessageStatus :
gf
Mod :
gf
MouseButton :
gf
- o -
Orientation :
gf
- p -
PrimitiveType :
gf
- q -
Quadrant :
gf
- r -
Route :
gf
- s -
Scancode :
gf
SpatialQuery :
gf
SpatialStructureType :
gf
- t -
TmxDrawOrder :
gf
TmxOrientation :
gf
TmxRenderOrder :
gf
TmxStaggerAxis :
gf
TmxStaggerIndex :
gf
- u -
UIAlignment :
gf
UIButtonBehavior :
gf
UICollapse :
gf
UIEdit :
gf
UIEditEvent :
gf
UIEditFilter :
gf
UILayout :
gf
UIPopup :
gf
UIPredefinedStyle :
gf
UIProgress :
gf
UISymbol :
gf
UITree :
gf
UIWindow :
gf
- w -
WidgetState :
gf
Winding :
gf
WindowHints :
gf
Generated by
1.8.13